Blender
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https://firestorage.jp/download/fbc5c17f30106c045f3e7bdc9f0e901b1f7bb1f7 www.youtube.com
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■モード変更 ctrl +tab
■骨を分割 ■ウェイト前にロールで骨の角度を変えておく ■親子関係の変更 ■Rootボーンは ボーンのtailがワールド座標に回転を合わせる=Rootボーンを回転させて、ワールド回転に合わせる ■ウェイトを切る alt+p
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www.youtube.com ■ I (アイ)キー キーフレーム
■ウェイト ■AutNormalizeでウェイトの値が自動で足し引きされる ■ウェイトペイント方法 骨を選択、モデル選択<ウェイトペイントモード ■骨の選択方法 ctrl+左クリック ■ポーズのリセット ※EditModeで骨を選択
■全選択 Aキー ■親子付け https://www.3d-design.net/2019/10/29/blender-parent/ ■選択部分の拡大 control + +or - https://original-game.com/blender-selection-method-list/ ■Top、Front等の表示 https://mizuncoonote.blogspot.com/2019/08/blender-4th…