魔法のメモ

CG N GAME BLOG

Zbrush

Zbrush_PolySphere

mononoco.com

Zbrush_マスク│裏面を保護する

www.youtube.com

Zbrush_PolyGroup

mononoco.com

Zbrush_BackFace

www.hildsoft.com

Zbrush_SKブラシ

your-3d.com sakakikaoru.blog75.fc2.com mononoco.com

Zbrush_眼鏡

https://firestorage.jp/download/6cd73134fa87d8b24573fa98468fedef6289aa35 https://firestorage.jp/download/a7d6036cdc50fa5dccfc1ca2eccbbd0dc3b1a356 https://firestorage.jp/download/c0483206e4453a4d2edd11f3b5a2abff967aaab1 https://firestorage.…

Zbrush_ヘアーブラシ

Zbrush_リファレンス画像表示

1.Draw<正面とサイドに画像を張り付ける 2.カメラのパースペクティブをオフ mononoco.com \\ error zbrushcentral.jp

Zbrush_基礎

a_リファレンス表示 2018年6月10日 10:20 ■リファレンスを表示しながら、制作を行う方法 ・Texture

Zbrush_エラー

エラー_OBJがいっぱい出ちゃう ・T→Ctrl+N ※OBJを読み込んだらTキーを押すのが鉄則らしい ⇒これで直らなければTool>Save As 2018年4月15日 23:20 エラー_ポリゴンがぐちゃぐちゃになった時 2018年4月15日 23:07 ・Infat→Ctrl+ドラッグ→Smoothブラシ

Zbrush_ブラシ

ブラシ_Smooth 2018年4月21日 22:45 ・なめらかにする Shift押しながら

Zbrush_ブラシ

ブラシ_Trim 2018年4月21日 22:45 ・切り取り Ctrl+Shift押しながら

Zbrush_ブラシ

ブラシ_ベルトっぽい/CurveStrapSnap 2018年4月15日 23:20 ・ベルトっぽいやつ、沿わせたりできる

Zbrush_ブラシ

ブラシ_CurveSurface 2018年4月21日 22:45 ・線2本でこんなん作れる

Zbrush_PolyGroup

PolyGroup_スプリット(切り離し) 2018年4月15日 23:20 ・Subtool>Split>GroupSplit ※Xposeで切り離して見ることができる

Zbrush_PolyGroup

PolyGroup_境界線にマスクをかける 2018年4月15日 23:20 ・Masking>MaskByFeature

Zbrush_PolyGroup

PolyGroup_マスクから作成 2018年4月15日 23:20 ・マスクを作成→Ctrl+w

Zbrush_Z Sphere

Z Sphere_制作の流れ 2018年4月16日 0:10 ・Insert>ZSphereを選択 ↓ ・完成 ↓ ・AdaptiveSkin(ローポリ) ↓ ・Toolの中のAdaptiveSkinしたオブジェクトを選択 (これを実行しないと落書きできない) ↓ ・Divideでハイポリに変換し、落書き

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_ポリゴンに変換 2018年4月15日 23:55 ・[DynamicSubdiv] or [Divide]

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_複数選択 2018年4月15日 23:55 ・Altを押しながら、複数ピック

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_流れ 2018年4月15日 23:55 ・ブラシ ZModelerブラシ ・制作の流れ ☆を(Insertで)作成 ↓ Initializeで面の数等を選択

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_面、エッジの追加 2020年1月17日 0:48 ・Bridge

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_点の集約 2020年1月17日 0:49 ・Stich

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_サブディビジョンレベル 2020年1月19日 23:06

Zbrush_Z Modeler

Z Modeler_エッジをたてる 2020年1月19日 23:34 ・Crease

Zbrush_Alpha 3D

Alpha 3D_ブラシの重なり 2018年4月15日 19:29 ・ブラシが重ならないようにする方法(高さが追加されない) MorphTarget>StoreMTをオンにする

Zbrush_デフォーマーズ

デフォーマーズ/デフォーマー 2018年4月11日 1:36 ※選択方法はマスクと同じ s_マスク_選択方法 ---------------------------------------------------------------------- ・色の付いたインジケータ(赤、青、緑) →シンメトリー設定 =平行、ミラー等のポイ…

Zbrush_デフォーマーズ

デフォーマーズ/基本 2018年4月11日 1:36 ・形の変更 →変形後は[Accept] -------------------------------------------------------------------------- ・Shift 5度ずつ適用 -------------------------------------------------------------------------- ※…

Zbrush_ライブブーリアン

ライブブーリアン/サブツールをグループ化 2018年4月15日 1:04 ・ブーリアン時にサブツールをグループごとに分けることができる →グループごとにライブブーリアンを適用できる ※「グループいっぱい作れば整頓できるじゃん」、、、ブーリアン機能として推奨さ…

Zbrush_ライブブーリアン

ライブブーリアン/エラー 2018年4月15日 1:04 ・エラー箇所の可視化 Render>RenderBooleans>ShowCoplanar ◆エラーになりやすいもの ※一つのエッジに対して、 三つ以上のポリゴンが接続されている ※面が重なっている