魔法のメモ

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Python_4.Componentを追加

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go = cmds.createGameObject('addMesh')

createGameObjectマクロコマンドの第一引数で生成するGameObjectの名前を設定

cmds.addComponent(go, 'Mesh')

go=第一引数には、コンポーネントを追加するGameObjectを指定

Mesh=第二引数には、追加するコンポーネントの名前を指定