魔法のメモ

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Python

Python_4.Componentを追加

# -*- coding: utf-8 -*- import engine.cmds as cmds ​ go = cmds.createGameObject('addMesh') cmds.addComponent(go, 'Mesh') -- ■go = cmds.createGameObject('addMesh') createGameObjectマクロコマンドの第一引数で生成するGameObjectの名前を設定 ■cm…

Python_3.GameObjectのプロパティを知るには

#-*- coding: utf-8 -*- import engine.cmds as cmds ​ go = cmds.createGameObject() print go.Properties -- ■GameObjectのTransformにアクセスしたい場合は以下のように書く go.Transform ■Transformのプロパティを知りたい場合 print go.Transform.Prope…

Python_2.生成したGameObjectを編集する

#-*- coding: utf-8 -*-import engine.cmds as cmdstest = cmds.createGameObject()test.Name = 'Homehome' ■test = cmds.createGameObject() ソースコードを次のように書き換えることで、生成されたGameObjectを取得することができます。 testは変数です。 …

Python_1.GameObject、FolderObjectを生成

#-*- coding: utf-8 -*-import engine.cmds as cmdscmds.createFolderObject()cmds.createGameObject() ■このソースコードがutf-8でエンコードされることを示している #-*- coding: utf-8 -*- ■このソースコードでマクロコマンドを実行するために必要な情報…

Python_OBJファイルにテクスチャ貼る

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