魔法のメモ

CG N GAME BLOG

Unity_Rain

■表面を伝う ◎ 〇 ■地面の波紋 ◎ www.youtube.com 波_見てない 見てない www.youtube.com https://www.dropbox.com/s/cdlw2wnoz2j1y52/PolyToots_RippleSheet.png?dl=0 www.youtube.com www.youtube.com

C#_Switch

C#

Unity_Tutorial

Unity_Climbing

www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_Frosty Icicle

www.youtube.com www.youtube.com

Unity_座標

zenn.dev

Houdini_ImportAnim

www.youtube.com

Unity_Free

https://firestorage.jp/download/b2da6a0e50d715365de0653359803aeb920a1210 https://firestorage.jp/download/3023e3e71559f0af607e7d387a71cfc4e614545c www.mixamo.com assetstore.unity.com

Unity_Universal Render Pipeline

docs.unity3d.com docs.unity3d.com

Unity_ShaderGraph_ポータル

https://firestorage.jp/download/51fa94de698e3a16728b2b2a104c4b127ec8b71c www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_オブジェクトの振動、揺れ

www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_旗揺れ

www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_トリプラナー

www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_風揺れ

www.youtube.com

Unity_ShaderGraph_Node

www.youtube.com

Unity_Code_InputSystem

Unityの新入力システム・Input Systemを使おう – Unity for Pro [unity2019]新 Input System をさらに簡単に使いたい | Unity Indies

Unity_ShaderGraph_Mathf

【Unity入門】知らなきゃ損!Mathfクラスの便利関数を一覧まとめ! | 侍エンジニアブログ docs.unity3d.com

Unity_ShaderGraph_トラブルシューティング_ピンクになる

【Unity】まっピンク♥な世界|はち|note 【Unity】URP(Universal Render Pipeline)の概要&導入方法 | くろくまそふと 【Unity】Universal RPのセットアップ方法|yugaki|note Unity:マテリアルをNoneにしたら変なピンク色になったときの対処 | 電脳産…

Unity_ShaderGraph_トラブルシューティング_Blank Shader Graph◎、PBR Graph✖

bravememo.hatenablog.com

Unity_ShaderGraph_Dissolve

【ディゾルブ】 ◎Good △so,so www.youtube.com

Unity_サンプルモデル_アニメーション

www.mixamo.com

Unity_Enemy

www.youtube.com assetstore.unity.com www.youtube.com www.youtube.com

Unity_Unityちゃん

■オーディオ www.youtube.com

Unity_ShaderGraph

ponkotsu-box.hatenablog.com docs.unity3d.com amagamina.jp unity.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com ■Shader < UniversalRenderPipline < Split UnlitShaderを使う www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com …

SubstanceDesigner_モデルのインポート

forum.substance3d.com

Blender_Fur

https://firestorage.jp/download/fbc5c17f30106c045f3e7bdc9f0e901b1f7bb1f7 www.youtube.com

Blender_逆引き_002

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■モード変更 ctrl +tab

Blender_Bone

■骨を分割 ■ウェイト前にロールで骨の角度を変えておく ■親子関係の変更 ■Rootボーンは ボーンのtailがワールド座標に回転を合わせる=Rootボーンを回転させて、ワールド回転に合わせる ■ウェイトを切る alt+p

Blender_Eye_tutorial

www.youtube.com

Blender_Cycles

www.youtube.com